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Traduction: FANG1.INF

Version originale



~Vous etes au Repaire du Croc. Ces passages tailles
par les Dwemers s'enfoncent loin sous la terre...

+29

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+14

~Tu dois prouver ta valeur avant d'acceder
au Souterrain. La reponse correcte 
ouvrira la cellule de la cle d'or,
qui ouvrira le portail. 
-
Ne te precipite pas, mortel. Le mauvais choix
ouvrira les cellules des araignees...

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A votre approche, la porte se met a parler :
-
Ecoute mon enigme, mortel insense, et prouve
que tu es digne de mon service...
-
Si la cellule 3 ne renferme rien,
la cellule 2 renferme la cle d'or.
Si la cellule 1 renferme la cle d'or,
la cellule 3 ne renferme rien.
Si la cellule 2 ne renferme rien,
la cellule 1 renferme la cle d'or.
-
Sachant ce courage fou, et sachant que
tout que qui fut dit ne peut pas etre vrai,
quelle cellule renferme la clé en or ?
:cellule 2
:2
:cellule2
:la seconde cellule
:la deuxieme cellule
:la 2e cellule
:seconde cellule
:deuxieme cellule
:2e cellule
:c2
`CORRECT
Tu as raison mortel. La cle de la cellule 2 est tienne...
`WRONG
Dans un fracas metallique, les portes des cellules
retenant les araignees commencent a s'ouvrir...

Vous arrivez dans un endroit curieux. Une piece bordee
de cellules. Chaque cellule contient une araignee qui
semble affamee. Il y a trois autres cellules le long du
mur sud. Pres d'elles se trouve un sombre portail...

Cellule 1

Cellule 2

Cellule 3

Puits de mine A

Puits de mine B

Puits de mine C

Puits de mine D

Puits de mine E

Puits de mine F

Ces tunnels semblent s'etendre a l'infini, mais les rails le long
desquels vous etes venu menent generalement a un puits de mine...

Vous entendez d'etranges grincements et cliquetis a proximite...

Vous voyez un temple. L'edifice semble presque aussi ancien
que la roche dans laquelle il fut taille ...


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Page mise à jour le 17 novembre 2018 à 00h34