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CITYTXT (version obsolète)

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Attention: Cette version des descriptions de cités est obsolète. Le jeu utilise maintenant des textes placés dans le TEMPLATE.DAT à la page CITYTXT.



North Point te salue, voyageur.
Nous te souhaitons bonne chance
dans nos murs...&



Daggerfall accueille ceux
qui cherchent le repos et
espere defier ceux qui
recherchent la gloire...&



Camlorn, Joyau de l'Ouest
t'accueille, oh voyageur las,
et t'offre l'hospitalite dans
notre Cite...&



Shornhelm souhaite la bienvenue
a tous ceux qui passent par
nos murs lors de leur voyage.
Puisse la chance vous sourire
et vous etre clemente...&



La ville portuaire de Wayrest salue
les voyageurs fatigues qui souhaitent
se reposer. Trouvez ici la force
necessaire pour continuer le voyage,
ou qu'il puisse vous mener...&



Nous, peuple d'Evermore, vous accueillons.
Beaucoup se sentent ici chez eux et
prolongent leur sejour. Rappellez-vous en,
de peur d'oublier ce que vous pouvez
rencontrer dans le monde exterieur...&



Le port septentrional de Farrun vous accueille
dans son enceinte de glace. Ici, ne sentez
ni la morsure de l'hiver, ni la laceration
du vent...&



Bienvenue a Jehanna, une ville aussi
belle que son nom. Nous vous accueillons
et vous souhaitons un sejour paisible...&



Voyageur fatigue, tu entres dans Sentinel,
la gardienne de la baie de Starfall.
Apprends a survivre, car nous sommes seuls
entoures d'ennemis...&



Hegathe vous souhaite la bienvenue et
bonne chance. Nous sommes la patrie de ceux
qui aiment le danger sous toutes ses formes.
Vous n'affronterez nul part un defi
plus mortel...& 



Gilane, le port meridional
d'Hammerfall, t'accueille
dans ses murs. Nous sommes la pour
tous ceux qui viennent en paix...&



La ville portuaire de Taneth t'accueille
sur ses terres. Nous te souhaitons,
non pas d'avoir peur de ce monde mais
d'y marcher fierement et la tete haute...&



Rihad, le port le plus au sud
d'Hammerfell, t'accueille.
Laisse dehors tes vices et ton avarice
et entre dans ces murs en noble.
Nous te souhaitons longue vie et
prosperite...&



Bienvenue a Dragonstar, patrie de la
fureur sacree. Nous te souhaitons la
paix et le repos dans notre Cite,
mais conduits-toi bien, ou tu auras
a faire aux gardes...&



Tu es le bienvenu à Elinhir,
ville gardienne de l'Ouest.
Nombreux sont ceux qui l'appellent
leur foyer. Fais attention, de peur
que tu ne t'attires leur couroux...&



Sache que nous, peuple de Skaven,
t'accueillons car il est bien rare de
recevoir des voyageurs assez courageux
pour se tenir dans l'ombre de notre pays...&



Nous vous souhaitons la bienvenue dans les etendues
arctiques de Solitude, la Cite la plus au nord
de ce royaume. Craignez notre puissance...&



Nous vous souhaitons la bienvenue dans
la Cite qui salue le soleil au
commencemement de sa journée: Dawnstar...& 



Nous vous accueillons dans la ville de Winterhold.
Que les voyageurs trouvent ici la cordialite et 
que les adversaires nous jugent dignes...&



Vous entrez dans Snowhawk, ou le vent
est aussi aiguise que les serres
et aussi redoutable que son nom...&



La ville de Riften vous souhaite la
bienvenue. C'est ici chez nous. Que 
ceux qui nous defient soient prudent...&



La Cite de Falcrenth vous accueille,
ainsi que ses citoyens...&



Whiterun, le coeur de Skyrim,
vous accueille. Nous offrons aux
voyageurs un lieu de repos...&



Que tous ceux qui entrent dans Windhelm sachent
qui nous sommes. Nous rions de la mort et avons
soif de la vie. Ne soyez pas effraye, mais entrez
donc bravement et vivez intensement...&



Vous entrez dans Ebonheart, aussi connue sous le
nom de Cite Noire. Au nord, vous pouvez appercevoir
la lueur orangee de Dagoth Ur, la montagne de
feu de l'Ile Noire. Le dirigeant de cette ville
a la reputation d'etre extremement brutal...&



Narsis plonge dans le sommeil tous
ceux qui entrent ici, car les Elfes Noirs
n'aiment pas les visiteurs. Il semble
cependant que vous ne soyez pas affecte...&



Blacklight se tient a l'extremite nord de
Morrowind, et a l'est, trone Dagoth Ur
dans sa gloire ardente...&



Firewatch est la Cite la plus proche
de la montagne de feu, Dagoth Ur. La
legende veut qu'un labyrinthe se trouve
sous ce mont ardent. Mais ici, dans la
ville, le danger vient d'ailleurs...&



Necrom, le port le plus a l'est du royaume,
et Cite d'un souffle sombre. Necrom est
connue pour deux choses: la ferocite
de ses gardes et la qualite de leurs
armes...&



Vous entrez dans Mournhold, Cite perdue du
premier empire. Il est dit qu'un grand mal
reside sous la ville, rendant lentement les
citoyens fous. Il est dit que personne n'a
jamais vu les corps des morts a la fin des
batailles sur ces terres...&



Tear, la ville portuaire la plus au sud est egalement
connue sous le nom de Joyau de l'Est. De toutes les
Cites de Morrowind, Tear est celle qui est la plus
ouverte a l'echange et au commerce. C'est peut-etre
pour cela que presque personne ne se plaint des choses
etranges qui se passent une fois la nuit tombee...&



Kragenmoor se tient a la limite ouest
de Morrowind. Vous etes frappe par un
vent glacial qui semble traverser vos
vetements et meme votre chaire...&



Vous venez de passer les portes de Dusk,
la ville des Hauts Elfes de Summerset.
Tous ceux qui voyagent ici savent que nous
sommes pret a vous rencontrer en ami...&



Entrez dans Sunhold et soyez le bienvenu,
car nous souhaitons a tous ceux qui
viennent en paix une longue vie, et
a ceux qui viennent a la recherche de
gloire, une mort rapide...&



Alinor, ville-foret de Summerset,
vous accueille a ses portes. Sachez que les
gardes tiennent la ville et abattront tous
ceux qui essayeront de la prendre...&



Aucune ville ne peut egaler la beaute
de Shimmerene, la ville des lumieres.
Soyez le bienvenu et rejouissez-vous,
car ce qui est a nous est a vous.
Cependant, si vous avancez a pas feutres,
les gardes n'aiment pas les voleurs...&



Bienvenue a Lillandril, les Haut Elfes
regnent sur les cotes septentrionales
de Summerset. Les gens se battent ici
pour l'honneur et la gloire. Venez, et
defiez notre pays, si vous l'osez...&



Lorsque le Grand Seigneur Torinaan vint sur cette
ile, notre ville emergea la ou ses pieds avaient
foule pour la premiere fois le littoral de pierre.
Soyez le bienvenu a First Hold, lieu de naissance
des Haut Elfes qui porte notre passe...&



Skywatch, la ville septentrionale de Summerset
vous accueille a ses portes. Entrez en paix et
vous connaitrez notre cordialite, defiez-nous
et vous sentirez votre sang couler...&



Nous possedons les plaines de Summerset
car nous sommes les Haut Elfes de
Cloudrest. Jamais vous ne verrez plus
de beaute que dans notre pays...&



Vous entrez dans Eldenroot, centre de la nation des
Elfes des Bois. Ici les elfes semblent amicaux et
vous etes salue chaleureusement. Vous entendez dire
que le commerce de notre Cite se porte bien...&



Perchee sur les limites du grand Elden
Grove, Silvenar est une cite a la
beaute epoustouflante. Des hauts minarets
et des spirales sculptees dans le
marbre s'elancent hors de la foret...&



La cite cotiere de Woodhearth est le point
de depart pour tous ceux qui se rendent
a Summerset Isle. Ici, les Elfes des Bois
sont amicaux, agreables et semblent avoir
des liens tres fort avec la magie...&



Falinesti s'etend pres de la cote
dans la region septentrionale
de Valenwood. Au nord sont les
aretes de Dragon's Teeth...&



Greenheart s'etend aux limites sud de Elden
Groves. Des arbres magnifiques emplissent
la cite, la faisant plus ressembler a une
foret qu'a une metropole prospere...&



Nomee d'apres le premier roi des Elfes des Bois,
Arenthia est royale dans son port et noble dans sa
stature. La cite semble calme et pleine de dignite
car ses gardes sont connus pour etres d'honorables
guerriers mais de dangeureux ennemis...&



Haven s'etend aux limites meridionales
de Valenwood. Elle est  un lieu sur dans
un monde autrement plein de dangers...&



Southpoint est la cite portuaire
meridionale de Valenwood. Au sud,
on peut voir les Blue Divide...&



Corinth, coeur de la province d'Elsweyr,
salue nos freres epuises...&



La blanche et fortifiee Alabaster
vous accueille en son sein.
Ne sentez pas l'aiguillon de la peur
mais plutot l'air de la victoire...&



Le port meridional de Senchal vous
accueille. Sachez que vous etes bienvenu
dans ces murs  mais prenez garde a ne
pas abuser de notre hospitalite...&



Soyez le bienvenu a Rimmen, qui a ete choisie
dans l'Empire pour defendre le plus grand tresor.
Entrez et racontez nous vos exploits, nous
n'avons pas vu de vrai hero depuis longtemps...&



Bienvenu a Torval, berceau du plus fin des vins
du sud. Soyez avise sur le marche, car ceux qui
ont croise le chemin des marchands se sont vraiment
trouves dans des situations deseperees...&



Dune se dresse ici eternellement. Affrontez notre pays si vous
l'osez car nous sommes les meilleurs lames du sud et nous
montrerons a tout ceux qui viennent a notre porte l'aventure...&



Vous qui entrez a Ocrest, prenez garde!
Des monstres demeurent dans ces murs.
La soif du sang les appelle
et vous feriez mieux de partir...&



Vous arrivez a Riverhold,
la cite-etat la plus proche de l'Imperial Isle.
C'est ici que vous trouverez les articles au prix les plus bas,
la main de l'Empereur reposant,
legere sur nos epaules...&



Stormhold s'etend a l'extremite nord
de la province de Black Marsh.
Ici, les gens semblent amicaux,
mais la tension est visible dans leur regard.
Peut-etre est-ce du a la proximite du pays des Elfes Noirs...&



Thorn garde la frontiere est du continent,
et est parfois nomme le Joyaux de l'Est.
Alors que vous passez ses portes,
vous realisez que la ville
est aussi mortelle que la rumeur la dit belle.
Des vagabonds lorgnent votre bourse
et les gardes tournent leur
regard indolents ailleurs...&



Vous passez les portes de la cite d'Helstrom,
remarquant le regard noir que les gardes vous jettent.
Ils ont la reputation d'etre tres dangereux.
Peut-etre pouvez vous changer cela...&



Gideon, la cite noire des serviteurs de Seth,
se tient pres de l'extremite sud de l'Imperial Run.
Un air froid qui n'est en rien du a la saison
semble glacer vos os alors que vous entrez...&



Vous passez les portes de Soulrest,
laissant les bruits du ressac et de l'ocean derrière.
A l'interieur,
un silence de plomb semble etre tombé sur la cite
comme si tous les gens retenaient leur respiration...&



Blackrose contient de nombreux secrets.
Vous sentez des regards sur votre dos
alors que les portes de la ville se referment dans un bruit sinistre.
Il est dit que beaucoup entrent dans la cite,
mais que peu en ressortent.
Et vous ne comptez pas faire parti de la seconde categorie...&



Lilmoth semble sinistre et menacante.
Jamais auparavant vous n'avez ressenti cette peur surnaturelle
qui se repend dans l'atmosphere.
Le bruit court que la cite s'etend bien en dessous des rues...& 



Les portes de la cite d'Archon vous apparaissent inquietantes
alors que vous entrez.
Les gens autour de vous evitent de vous regarder dans les yeux...&





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Page mise à jour le 19 avril 2008 à 23h43